JavaScript 各个持续格局

2017/06/20 · JavaScript
· 继承

初稿出处: Xuthus
Blog   

后续是面向对象编制程序中又一老大关键的概念,JavaScript协助落到实处一连,不接济接口承继,完成持续主要依靠原型链来完毕的。

三,承接工具函数三

那篇开头写几个工具函数实现类的恢宏。每一个工具函数都以对准特定的写类情势(习惯)。那篇遵照构造函数格局写类:属性(字段)和办法都挂在this上。以下分别提供了个类,分别作为父类和子类。

上月温故了下JS OO之写类措施,从那篇初始大家看看JS OO之继续格局。

原型链

先是得要明白怎么是原型链,在一篇文章看懂proto和prototype的涉嫌及界别中讲得十分详细

原型链继承基本思维正是让三个原型对象指向另三个项目标实例

function SuperType() { this.property = true }
SuperType.prototype.getSuperValue = function () { return this.property }
function SubType() { this.subproperty = false } SubType.prototype = new
SuperType() SubType.prototype.getSubValue = function () { return
this.subproperty } var instance = new SubType()
console.log(instance.getSuperValue()) // true

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function SuperType() {
  this.property = true
}
SuperType.prototype.getSuperValue = function () {
  return this.property
}
function SubType() {
  this.subproperty = false
}
SubType.prototype = new SuperType()
SubType.prototype.getSubValue = function () {
  return this.subproperty
}
var instance = new SubType()
console.log(instance.getSuperValue()) // true

代码定义了七个种类SuperType和SubType,各个门类分别有1个属性和三个方法,SubType承袭了SuperType,而一而再是因而创办SuperType的实例,并将该实例赋给SubType.prototype达成的。

完结的原形是重写原型对象,代之以叁个新品类的实例,那么存在SuperType的实例中的全体属性和办法,今后也存在于SubType.prototype中了。

大家领略,在成立2个实例的时候,实例对象中会有1个里头指针指向创造它的原型,进行关联起来,在此处代码SubType.prototype = new SuperType(),也会在SubType.prototype创造多少个之中指针,将SubType.prototype与SuperType关联起来。

为此instance指向SubType的原型,SubType的原型又指向SuperType的原型,继而在instance在调用getSuperValue()方法的时候,会沿着那条链一贯往上找。

拉长格局

在给SubType原型加多方法的时候,假诺,父类上也有同样的名字,SubType将会覆盖那一个法子,到达重新的目标。
不过其1办法依然存在于父类中。

记住不能够以字面量的花样充裕,因为,上边说过通过实例承袭本质上便是重写,再使用字面量格局,又是三回重写了,但这一次重写未有跟父类有其它关联,所以就会产生原型链截断。

function SuperType() { this.property = true }
SuperType.prototype.getSuperValue = function () { return this.property }
function SubType() { this.subproperty = false } SubType.prototype = new
SuperType() SubType.prototype = { getSubValue:function () { return
this.subproperty } } var instance = new SubType()
console.log(instance.getSuperValue()) // error

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function SuperType() {
  this.property = true
}
SuperType.prototype.getSuperValue = function () {
  return this.property
}
function SubType() {
  this.subproperty = false
}
SubType.prototype = new SuperType()
SubType.prototype = {
  getSubValue:function () {
   return this.subproperty
  }
}
var instance = new SubType()
console.log(instance.getSuperValue())  // error

问题

无非的行使原型链承袭,首要难点根源包蕴引用类型值的原型。

function SuperType() { this.colors = [‘red’, ‘blue’, ‘green’] }
function SubType() { } SubType.prototype = new SuperType() var instance1
= new SubType() var instance2 = new SubType()
instance1.colors.push(‘black’) console.log(instance1.colors) // [“red”,
“blue”, “green”, “black”] console.log(instance2.colors) // [“red”,
“blue”, “green”, “black”]

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function SuperType() {
  this.colors = [‘red’, ‘blue’, ‘green’]
}
function SubType() {
}
SubType.prototype = new SuperType()
var instance1 = new SubType()
var instance2 = new SubType()
instance1.colors.push(‘black’)
console.log(instance1.colors)  // ["red", "blue", "green", "black"]
console.log(instance2.colors) // ["red", "blue", "green", "black"]

在SuperType构造函数定义了叁个colors属性,当SubType通过原型链承袭后,那天性格就会产出SubType.prototype中,就跟专门创建了SubType.prototype.colors一样,所以会促成SubType的装有实例都会共享这几个特性,所以instance一修改colors那个引用类型值,也会反映到instance第22中学。

JavaScript继承方式,六种继承方式。view sourceprint?1 /** 

//  父类Person
function Person(nationality) {
    this.nationality = nationality;
    this.setNationality = function(n) {this.nationality=n;};
    this.getNationality = function() {return this.nationality;};
}

// 类Man
function Man(name) {
    this.name = name;
    this.setName = function(n){this.name=n;};
    this.getName = function(){return this.name;};
}

面向对象的言语大多都辅助承继,承接最重点的亮点正是代码复用,从而营造大型软件系统。就算2个类能够重用另2个类的性质和或格局,就称为承接。从那几个角度来看望JS的接轨格局。JS中三番肆回格局与写类形式有关。不相同的写类方式产生差别的继续格局。各类流行JS库承继格局也各差别。从最简易的复用开首。

借用构造函数

此办法为了消除原型中隐含引用类型值所推动的标题。

这种格局的想念就是在子类构造函数的里边调用父类构造函数,能够借助apply()和call()方法来改动指标的实行上下文

function SuperType() { this.colors = [‘red’, ‘blue’, ‘green’] }
function SubType() { // 继承SuperType SuperType.call(this) } var
instance1 = new SubType() var instance2 = new SubType()
instance1.colors.push(‘black’) console.log(instance1.colors) // [“red”,
“blue”, “green”, “black”] console.log(instance2.colors) // [“red”,
“blue”, “green”]

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function SuperType() {
  this.colors = [‘red’, ‘blue’, ‘green’]
}
function SubType() {
  // 继承SuperType
  SuperType.call(this)
}
var instance1 = new SubType()
var instance2 = new SubType()
instance1.colors.push(‘black’)
console.log(instance1.colors)  // ["red", "blue", "green", "black"]
console.log(instance2.colors) // ["red", "blue", "green"]

在新建SubType实例是调用了SuperType构造函数,这样来讲,就会在新SubType目的上举行SuperType函数中定义的有所目的伊始化代码。

结果,SubType的各样实例就会持有友好的colors属性的别本了。

传递参数

凭借构造函数还有二个优势正是足以传递参数

function SuperType(name) { this.name = name } function SubType() { //
继承SuperType SuperType.call(this, ‘Jiang’) this.job = ‘student’ } var
instance = new SubType() console.log(instance.name) // Jiang
console.log(instance.job) // student

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function SuperType(name) {
  this.name = name
}
function SubType() {
  // 继承SuperType
  SuperType.call(this, ‘Jiang’)
 
  this.job = ‘student’
}
var instance = new SubType()
console.log(instance.name)  // Jiang
console.log(instance.job)   // student

问题

若是单独注重构造函数,方法都在构造函数中定义,因而函数不能够达成复用

2  * @param {Function} subCls 

 

 

重组承继(原型链+构造函数)

组合继承是将原型链承接和构造函数结合起来,从而发挥两岸之长的1种格局。

思路就是采用原型链达成对原型属性和办法的承袭,而由此借用构造函数来达成对实例属性的持续。

那般,既通过在原型上定义方法达成了函数复用,又能够有限支撑每种实例都有它自身的性质。

function SuperType(name) { this.name = name this.colors = [‘red’,
‘blue’, ‘green’] } SuperType.prototype.sayName = function () {
console.log(this.name) } function SubType(name, job) { // 承袭属性
SuperType.call(this, name) this.job = job } // 承继方法
SubType.prototype = new SuperType() SubType.prototype.constructor =
SuperType SubType.prototype.sayJob = function() { console.log(this.job)
} var instance一 = new SubType(‘Jiang’, ‘student’)
instance一.colors.push(‘black’) console.log(instance一.colors) //[“red”,
“blue”, “green”, “black”] instance1.sayName() // ‘Jiang’
instance1.sayJob() // ‘student’ var instance2 = new SubType(‘J’,
‘doctor’) console.log(instance2.colors) // //[“red”, “blue”, “green”]
instance2.sayName() // ‘J’ instance2.sayJob() // ‘doctor’

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function SuperType(name) {
  this.name = name
  this.colors = [‘red’, ‘blue’, ‘green’]
}
SuperType.prototype.sayName = function () {
  console.log(this.name)
}
function SubType(name, job) {
  // 继承属性
  SuperType.call(this, name)
 
  this.job = job
}
// 继承方法
SubType.prototype = new SuperType()
SubType.prototype.constructor = SuperType
SubType.prototype.sayJob = function() {
  console.log(this.job)
}
var instance1 = new SubType(‘Jiang’, ‘student’)
instance1.colors.push(‘black’)
console.log(instance1.colors) //["red", "blue", "green", "black"]
instance1.sayName() // ‘Jiang’
instance1.sayJob()  // ‘student’
var instance2 = new SubType(‘J’, ‘doctor’)
console.log(instance2.colors) // //["red", "blue", "green"]
instance2.sayName()  // ‘J’
instance2.sayJob()  // ‘doctor’

那种形式制止了原型链和构造函数承继的短处,融合了她们的帮助和益处,是最常用的壹种持续情势。

3  * @param {Function} superCls 

一,承继工具函数1

1、构造函数形式写类,通过措施调用复制父类属性/字段到子类
完成持续

原型式承接

重视原型能够依照已部分对象创立新目的,同时还不必因此创制自定义类型。

function object(o) { function F() {} F.prototype = o return new F() }

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function object(o) {
  function F() {}
  F.prototype = o
  return new F()
}

在object函数内部,先成立一个一时半刻性的构造函数,然后将盛传的对象作为那么些构造函数的原型,最终回来这些一时半刻类型的二个新实例。

精神上来讲,object对传播当中的靶子施行了一次浅复制。

var person = { name: ‘Jiang’, friends: [‘Shelby’, ‘Court’] } var
anotherPerson = object(person) console.log(anotherPerson.friends) //
[‘Shelby’, ‘Court’]

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var person = {
  name: ‘Jiang’,
  friends: [‘Shelby’, ‘Court’]
}
var anotherPerson = object(person)
console.log(anotherPerson.friends)  // [‘Shelby’, ‘Court’]

这种情势要去你不能够不有叁个目的作为另1个对象的基本功。

在那些例子中,person作为另1个对象的根底,把person传入object中,该函数就会回到2个新的靶子。

以此新对象将person作为原型,所以它的原型中就包罗叁个基本项目和2个引用类型。

故此意味着壹旦还有此外一个对象关联了person,anotherPerson修改数组friends的时候,也会反映在这些目的中。

Object.create()方法

ES5透过Object.create()方法规范了原型式承袭,可以承受三个参数,三个是用作新对象原型的目的和二个可选的为新对象定义额外属性的指标,行为一律,基本用法和地点的object同样,除了object不能够接受首个参数以外。

var person = { name: ‘Jiang’, friends: [‘Shelby’, ‘Court’] } var
anotherPerson = Object.create(person) console.log(anotherPerson.friends)
// [‘Shelby’, ‘Court’]

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var person = {
  name: ‘Jiang’,
  friends: [‘Shelby’, ‘Court’]
}
var anotherPerson = Object.create(person)
console.log(anotherPerson.friends)  // [‘Shelby’, ‘Court’]

4  */

/**
 * @param {Function} subCls 子类
 * @param {Function} superCls 父类
 * @param {Object} param 父类构造参数
 */
function extend(subCls, superCls, param) {
    superCls.call(subCls.prototype, param);
}

此处父类,子类都施用构造函数方式写,不用原型。子类调用父类函数来复制父类的性质。

寄生式承继

寄生式承接的思绪与寄生构造函数和工厂格局类似,即开立二个仅用于封装承袭进程的函数。

function createAnother(o) { var clone = Object.create(o) //
创造三个新对象 clone.sayHi = function() { // 增多格局 console.log(‘hi’)
} return clone // 再次回到那些指标 } var person = { name: ‘Jiang’ } var
anotherPeson = createAnother(person) anotherPeson.sayHi()

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function createAnother(o) {
  var clone = Object.create(o) // 创建一个新对象
  clone.sayHi = function() { // 添加方法
    console.log(‘hi’)
  }
  return clone  // 返回这个对象
}
var person = {
  name: ‘Jiang’
}
var anotherPeson = createAnother(person)
anotherPeson.sayHi()

遵照person重返了多少个新目的anotherPeson,新指标不仅抱有了person的质量和方法,还有团结的sayHi方法。

在关键思量对象而不是自定义类型和构造函数的地方下,这是1个卓有作用的格局。

5 function extend(subCls,superCls) { 

行使如下

/**
 * 父类Polygon:多边形
 * @param {Object} sides
 */
function Polygon(sides) {
    this.sides = sides;
    this.setSides = function(s) {this.sides=s;}
}

/**
 * 子类Triangle:三角形
 */
function Triangle() {
    this.tempfun = Polygon;//父类引用赋值给子类的一个属性tempfun
    this.tempfun(3);//调用
    delete this.tempfun;//删除该属性
    this.getArea = function(){};
}

//new个对象 
var tri = new Triangle();
console.log(tri.sides);//继承的属性
console.log(tri.setSides);//继承的方法
console.log(tri.getArea);//自有的方法

//缺点是对于Triangle的实例对象用instanceof为父类Polygon时是false
console.log(tri instanceof Triangle);//true
console.log(tri instanceof Polygon);//false

寄生组合式承袭

在前面说的构成方式(原型链+构造函数)中,继承的时候必要调用一遍父类构造函数。

父类

function SuperType(name) { this.name = name this.colors = [‘red’,
‘blue’, ‘green’] }

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function SuperType(name) {
  this.name = name
  this.colors = [‘red’, ‘blue’, ‘green’]
}

首先次在子类构造函数中

function SubType(name, job) { // 承袭属性 SuperType.call(this, name)
this.job = job }

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function SubType(name, job) {
  // 继承属性
  SuperType.call(this, name)
 
  this.job = job
}

第3遍将子类的原型指向父类的实例

// 承接方法 SubType.prototype = new SuperType()

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// 继承方法
SubType.prototype = new SuperType()

当使用var instance = new SubType()的时候,会时有产生两组name和color属性,一组在SubType实例上,一组在SubType原型上,只不超过实际例上的遮蔽了原型上的。

运用寄生式组合形式,能够避开那几个标题。

这种形式通过借用构造函数来传承属性,通过原型链的混成方式来承袭方法。

基本思路:不必为了内定子类型的原型而调用父类的构造函数,大家要求的独自正是父类原型的一个别本。

精神上就是运用寄生式承接来三番五次父类的原型,在将结果内定给子类型的原型。

function inheritPrototype(subType, superType) { var prototype =
Object.create(superType.prototype) prototype.constructor = subType
subType.prototype = prototype }

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function inheritPrototype(subType, superType) {
  var prototype = Object.create(superType.prototype)
  prototype.constructor = subType
  subType.prototype = prototype
}

该函数实现了寄生组合承接的最简便款式。

本条函数接受多个参数,二个子类,二个父类。

第二步创立父类原型的别本,第2步将创制的别本增添constructor属性,第一部将子类的原型指向这么些副本。

function SuperType(name) { this.name = name this.colors = [‘red’,
‘blue’, ‘green’] } SuperType.prototype.sayName = function () {
console.log(this.name) } function SubType(name, job) { // 承继属性
SuperType.call(this, name) this.job = job } // 继承inheritPrototype(SubType, SuperType) var instance = new SubType(‘Jiang’,
‘student’) instance.sayName()

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function SuperType(name) {
  this.name = name
  this.colors = [‘red’, ‘blue’, ‘green’]
}
SuperType.prototype.sayName = function () {
  console.log(this.name)
}
function SubType(name, job) {
  // 继承属性
  SuperType.call(this, name)
 
  this.job = job
}
// 继承
inheritPrototype(SubType, SuperType)
var instance = new SubType(‘Jiang’, ‘student’)
instance.sayName()

补偿:直接动用Object.create来促成,其实正是将方面封装的函数拆开,那样演示能够更便于明白。

function SuperType(name) { this.name = name this.colors = [‘red’,
‘blue’, ‘green’] } SuperType.prototype.sayName = function () {
console.log(this.name) } function SubType(name, job) { // 承袭属性
SuperType.call(this, name) this.job = job } // 承袭 SubType.prototype =
Object.create(SuperType.prototype) // 修复constructor
SubType.prototype.constructor = SubType var instance = new
SubType(‘Jiang’, ‘student’) instance.sayName()

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function SuperType(name) {
  this.name = name
  this.colors = [‘red’, ‘blue’, ‘green’]
}
SuperType.prototype.sayName = function () {
  console.log(this.name)
}
function SubType(name, job) {
  // 继承属性
  SuperType.call(this, name)
 
  this.job = job
}
// 继承
SubType.prototype = Object.create(SuperType.prototype)
// 修复constructor
SubType.prototype.constructor = SubType
var instance = new SubType(‘Jiang’, ‘student’)
instance.sayName()

ES陆新添了三个方法,Object.setPrototypeOf,能够直接创设关联,而且不要手动加多constructor属性。

// 继承 Object.setPrototypeOf(SubType.prototype, SuperType.prototype)
console.log(SubType.prototype.constructor === SubType) // true

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// 继承
Object.setPrototypeOf(SubType.prototype, SuperType.prototype)
console.log(SubType.prototype.constructor === SubType) // true

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图片 1

6     subCls.prototype = new superCls();   

extend(Man, Person, 'China');
var m = new Man('jack');
console.log(m.nationality);//China
console.log(m.setNationality('Japan'));
console.log(m.getNationality('Japan'));//Japan

因为
JavaScript中签字函数的八种调用模式,子类还是能够有以下的有余达成格局。只是在子类中调用父类方法不一样而已。

7 }

输出能够看到Man承继了Person的性质及具有办法。那种持续方式于java的很不一致样啊,

function Triangle() {
    Polygon.call(this,3); //call方式调用父类
    this.getArea = function(){};    
}
function Triangle() {
    Polygon.apply(this,[3]); //apply方式调用父类
    this.getArea = function(){};
}
function Triangle() {
    var temp = new Polygon(3); //new方式调用父类
    for(atr in temp) { //全部复制给子类
        this[atr] = temp[atr];
    }   
    this.getArea = function(){};
}

父类,按原型方式写,即属性和方法都挂在原型上。

class Animal {
    int legs;   
    Animal(int l) {
        legs = l;
    }
    int getLegs() {
        return legs;
    }
}
public class Person extends Animal{
    //属性(字段)
    String name;    
    //构造方法(函数)
    Person(int legs, String name) {
        super(legs);//调用父类构造器
        this.name = name;
    }   
    //方法
    String getName() {
        return this.name;
    }
    public static void main(String[] args) {

        Person p = new Person(2,"jack");        
        System.out.println(p.legs);
    }
}

那种艺术的弱点是子类的实例对象用instanceof检查父类时总是false。那与java中持续”is
a “的涉嫌是反其道而行之的。

view sourceprint?1 /** 

Java中,子类Person在本身构造方法中调用父类构造方法super(legs),创造对象的时候一向将父类构造参数legs:二传进去,不仅仅只传自个儿的name:jack。上边JavaScript继承是在extend时传父类构造参数(extend函数的第陆个参数),而不是在new
Man时将父类构造参数字传送过去。好,模拟Java来达成下extend,这里奇妙的在子类上暂存了父类引用。

 

2  *  父类Person 

 

2、原型情势写类,原型情势继续

3  */

2,继承工具函数二

core JS自个儿的对象系统便是应用原型方式(prototype based)承袭的。大概说core
JS未有利用大面积的类承接(class
based)系统,而是选取原型承继来促成和谐的对象系统。工作中大家也得以用原型格局来兑现持续,代码复用以创设友好的作用模块。 

4 function Person(){} 

/**
 * @param {Function} subCls
 * @param {Function} superCls
 */
function extend(subCls, superCls) { 
    subCls.supr = superCls;
} 
/**
 * 父类Polygon:多边形
 * 
 */
function Polygon() {}
Polygon.prototype.sides = 0;
Polygon.prototype.setSides = function(s) {this.sides=s;}

/**
 * 子类Triangle:三角形
 */
function Triangle() {}
Triangle.prototype = new Polygon(); //这是原型继承关键的一句
Triangle.prototype.getArea = function(){}

//new个对象
var tri = new Triangle();
console.log(tri.sides);//继承的属性
console.log(tri.setSides);//继承的方法
console.log(tri.getArea);//自有方法

//instanceof测试
console.log(tri instanceof Triangle);//true,表明该对象是三角形
console.log(tri instanceof Polygon);//true,表明三角形也是多边形

5 Person.prototype.nationality = China; 

依然以Person为父类,来兑现子类Woman

即便如此从出口能够见到子类承袭了父类Polygon的天性sides和方法setSides,但sides是0,怎么会是三角形呢。还得调用下tri.setSides(3)使之产生三角形。这样就好像很不便民。不可能传参数,即是原型格局的败笔。优点是毋庸置疑的保障了”is
a”的涉及。

6 Person.prototype.getNationality = function() {return
this.nationality;} 

function Woman(nationality, name) {
    Woman.supr.call(this, nationality);//和java有点类似哦,在子类中调用父类构造器
    this.name = name;
    this.setName = function(n){this.name=n;};
    this.getName = function(){return this.name;};
}
extend(Woman, Person);

 

7 Person.prototype.setNationality = function(n) { this.nationality = n;}

最终,创立对象的艺术和java也周围,即new的时候还要将父类构造参数(nationality:Japan)传进去。

3、组合构造函数/原型情势写类,选取前面种办法延续

子类承接与父类

var w = new Woman('Japan', 'lily');
console.log(w.nationality);//Japan
w.setNationality('U.S.A');
console.log(w.getNationality());//U.S.A

这种方式父类,子类的质量都挂在构造函数里,方法都挂在原型上。

view sourceprint?1 function Man() {} 

/**
 * 父类Polygon:多边形
 */
function Polygon(sides) {
    this.sides = sides;
}
Polygon.prototype.setSides = function(s) {this.sides=s;}

/**
 * Triangle 三角形
 * @param {Object} base 底
 * @param {Object} height 高
 */
function Triangle(base,height) {
    Polygon.call(this,3);//复制父类属性给自己
    this.base = base;
    this.height = height;
}
Triangle.prototype = new Polygon();//复制父类方法给自己

Triangle.prototype.getArea = function(){ //最后定义自己的方法
    return this.base*this.height/2;
}

//new个对象
var tri = new Triangle(12,4);
console.log(tri.sides);//继承的属性
console.log(tri.setSides);//继承的方法
console.log(tri.base);//自有属性
console.log(tri.height);//自有属性
console.log(tri.getArea);//自有方法

//instanceof测试,表明正确的维护了"is a"的关系
console.log(tri instanceof Triangle);//true,表明该对象是三角形
console.log(tri instanceof Polygon);//true,表明三角形也是多边形

2 extend(Man,Person);

 

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